《七日吹魂》是一款以「返魂」為主題的2D角色扮演遊戲,故事為失去三魂七魄的主角,必須要在陰陽兩間尋找回魂的方法,且同時也要釐清自己為何靈魂出竅的原因。
本遊戲的畫面以水墨及動漫風著色法所構成,在陰陽兩間能夠以水墨與動漫風的兩種風格交叉呈現,加上充滿中國風的配樂,交織成這款風格獨特的作品。
故事大綱
在一個沒有月亮的夜晚,尹晨放學後在教室自修,聽到學校鐘聲響,才意識到該回家了,而當尹晨打開教室門的一瞬間突然一陣天黑地暗,醒來時發現自己在醫院,也發現自己不曉得什麼原因靈魂出竅,所幸碰到佑馨、城隍爺以及日夜遊神幫助,尹晨才能順利返魂。
作品名稱的由來
取名為「七日吹魂」的原因,七日是指民間喪葬習俗,人死後,死者第七天會回魂,也就是俗稱的頭七;吹魂是由成語「歛骨吹魂」而來,意思為再造生靈,使死著復生。歛骨,使散掉的骨骼集結起來。吹魂,把散走的魂魄吹送回體,因歛骨不符合本專題,採用吹魂一詞,最終遊戲名為「七日吹魂」。
角色介紹
工作分配
指導老師:簡漢民 老師
協助指導老師:邱振訓 老師
成員:李思嬅、王品潔、何其娟、黃翊婷
(一) 遊戲企劃─
發想:李思嬅、王品潔、何其娟、黃翊婷
劇本創作:李思嬅、王品潔、何其娟、黃翊婷
企劃撰寫:王品潔
(二) 2D美術─
場景:李思嬅
物品:王品潔
角色:何其娟
圖示:何其娟
LOGO:何其娟、黃翊婷
CG圖:何其娟、黃翊婷
(三) 遊戲動畫─
分鏡:王品潔
線搞:黃翊婷
上色:李思嬅、何其娟
後製:王品潔
(四) 遊戲程式─
編寫:黃翊婷
UI介面:何其娟
(五) 宣傳影片─ 王品潔
(六) 音樂音效─ 李思嬅
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展覽資訊
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