大家好,我們是雲科大數位媒體設計系的三人學生團隊,我們製作的是VR遊戲《奇幻鐵匠鋪VR》﹙FantasySmithVR﹚。
遊戲類型:
VR模擬類遊戲,注重於玩家的沉浸式體驗,幾乎玩家可以看到的所有東西都能進行互動,讓玩家有身歷其境的感覺。
遊戲特性:
a. 在遊戲中玩家可以體驗到如何製造一把武器,還可以跟場景內的任何人事物進行互動,讓玩家如同身歷其境一般。而幻想世界的設定讓普通的打鐵更加有趣,魔法藥水還有會漂浮的水晶等,都可以讓玩家體會在奇幻世界的感覺。
b. 遊戲最大的特色是在打造武器方面可以自行將劍體打造成想要的形狀,劍柄還有寶石也能隨意組合,在市場還能買到特殊的劍柄或寶石,完成更有特色的劍,讓玩家能夠打造出專屬於自己的武器。
c. 遊戲內的結局會因為玩家的各種行動而有不同的發展也是一大特色,破完全部遊戲的同時能夠吸引玩家再次遊玩,去發掘出不同的結局。
d. 在內容上以VR體驗為主,遊戲並沒有失敗機制,希望前來體驗的各種客群都能體會到VR的樂趣。不過玩得好不好還是會有區別,若玩家在遊戲內玩得好可以獲得較多金幣,在市場內也就可以買更多有趣的道具。
故事劇情:
在一個動盪的年代,魔王想要把整塊大陸納入他的掌控之中。為了阻止魔王的野心,人族、鳥族、犬族、熊族聯合起來一起抵抗魔王的軍隊。雙方勢均力敵,戰爭持續了許久,聯合軍無暇解決魔物襲擊村落的問題,聯合帝國只好開始徵募冒險者來消滅魔物。
當然主角也是眾多的冒險者之一,不過可惜的是主角並沒有戰鬥的天分,經過數次討伐任務後獲得的報酬無法填補支出,在某一次討伐中終於餓昏在村莊郊外。這時一名深紅色長髮的女孩剛好經過發現了倒在地上的主角(玩家),擔心再過一段時間他就會成為魔物的食糧,只好將他帶回店鋪內照顧。
原來女孩所經營的店舖是一間鐵匠鋪,由於冒險者增加武器訂單也跟著變多,鐵匠鋪人力開始吃緊。就在這因緣際會下主角改行成為鐵匠學徒,幫這間小武器店解決人手不夠的問題。