Greedy Greedy 咕滴咕滴

Greedy Greedy是一款以 Unreal Engine 4 所開發的第一/第三人稱多人射擊遊戲,獲得2016~2017 Unreal Engine 4 台灣首屆遊戲創意設計大賽 第三名,並曾於2018 台北國際電玩展 Indie House 以及Indie Game Festa中參展。遊戲特色為多變的戰場及道具搭配,創造出變化多端的遊戲體驗。遊戲場景設定在枯竭森林中僅存的綠地,各種瀕臨絕種的動物為了爭奪僅存的食物而發動戰爭。玩家在遊戲中需藉由植樹和運用手上的武器,找到敵方陣營藏匿的珍貴種子,以渡過本季的糧食危機。

Greedy Greedy粉絲專頁:https://www.facebook.com/GreedyGreedyGame/
介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=I0WSRZZIaOg&t=6s

Greedy Greedy 遊戲特色
休閒向FPS:
Greedy Greedy中,玩家拿著不太需準度的武器,操控攻擊角色。遊戲中藉由開到不同的道具來短暫強化能力。

角色不綁定武器:
Greedy Greedy中,角色決定玩家的移動方式、血量,以及絕招。武器決定玩家的攻擊方式、攻擊效果。兩者玩家可透過搭配,來打造自己理想的玩法。

自行決定目標點:
Greedy Greedy的獲勝條件,是找尋到對方種子即可獲勝。因此玩家需在開始戰鬥前決定藏匿種子位置,遊戲時玩家會彼此對目標點進行找尋和攻防。

任務性絕招蓄力:
Greedy Greedy中,角色可以透過對樹灌溉施肥來為絕招蓄力,蓄力完畢玩家方可施放絕招,每個角色的絕招效果皆不同。

不同型態的團隊合作:
Greedy Greedy的合作定位不以選擇角色來框住自己。玩家之間的互補與合作,很常是建立在得到的道具上。因此若玩家輸了,很有可能是運氣不佳導致,而非技術。

臺灣保育類:
Greedy Greedy故事設定的背景是設定在幾乎被破壞殆盡的環境中,角色們絕大多數扮演著臺灣棲息地中的保育類動物,為了搶奪僅存的食物而戰鬥。

國立臺中教育大學

數位內容科技學系

2018 放視大賞

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