Unarus 烏洛諾斯計畫

 《放視大賞 ─ PC遊戲創作組》最終入圍

       22世紀末,人口的遽增終於導致地球生態平衡崩潰,所幸於宇航科技上有所突破,也在銀河的彼端發現了一顆適宜發展為人類居住的星球,但該星球仍欠缺部分重要資源,使得太空移民在規劃上頻頻受阻。因此航太研究員以尹特諾爾為首,準備實行「烏洛諾斯計劃」。該計畫的目的是將二名人工智慧─咚卡與噗法送往該行星,並於過程中蒐集、合成可用的元素帶往目的地,重新建立一個繁榮的世界。

 

我們以「宇宙浮游」與「引力擺盪」的觀念設計關卡,有別於大多數遊戲的「主動操作」,我們的移動方式較偏向被動的感覺,這點也與現實中太空的無重力環境類似,而這樣的移動方式,兼顧了「易上手」和「難專精」的兩項特性,不僅不會讓玩家感受到挫折感,甚至能夠勾起玩家的挑戰心,重力的擺盪與角度間的配合環環相扣。

而每一關卡都有不同的道具需要蒐集,每一樣道具分別影響著「劇情發展」以及「最終回饋」的呈現,我們期望玩家能夠在我們的遊戲中獲得一些選擇的自由,因此在達成最低限度的通關條件後,道具的取捨全由玩家決定。

 

展覽資訊

2018放視大賞

高雄展覽館

2018.5.16~18  上午9:00至下午5:00

 

2018新一代設計展

台北世貿一館

2018.5.25~28

※25號是企業日,一般民眾記得避開這天哦~

 

希望能在展場見到各位並分享遊玩心得,讓這款遊戲變得越來越好!

國立臺北教育大學

數位科技設計學系

2018 新一代設計展

2018 放視大賞

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