GLIM

兩個幸運逃過龍爪的光之精靈為了救回同伴闖入危險的地下城,這是一款需要兩個人同心協力在黑暗中互相合作才能打敗巨龍救出同伴的遊戲。這座使用能量建造的地下城最底層棲息著巨龍,且充滿怪物及陷阱,地下城的能量隨著時間流逝逐漸缺乏,為了不讓地下城因失去能量而崩塌,巨龍便抓走會生產能量的光之精靈。

玩家周圍的光圈代表剩餘的共用血量及視野範圍,彼此距離太遠血量減少,反之增加;衝刺時彼此間產生的線可對怪物造成傷害。以Roguelike方式進行,遊戲地圖採隨機生成,玩家在冒險過程中可隨機獲得能力、復活次數以挑戰巨龍。

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大同大學

媒體設計學系

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