探勘者:人工意識

作品簡介

《探勘者:人工意識》是一款第三人稱科幻類黑魂動作冒險遊戲。玩家將扮演人類的偵察兵“探勘者”到達遺跡的深處取得“核心都市”管理系統的金鑰“密米爾核心”從而讓人類重新獲得核心都市的控制權,但阻擋在玩家面前的是實力非常强大的遺跡守護者。玩家必須擊敗一層層的守護者,取得密米爾核心從而幫人類奪回核心都市。

 

創作發想來源

我們團隊成員大部分都是由一群高難度動作遊戲愛好者所組成,並希望做出一款屬於自己的動作遊戲。為此我們將科幻風格和黑暗之魂的遊戲機制這些喜愛的元素結合在一起做成了這款遊戲。為了做出這款遊戲,我們用盡了在學期間所學會的所有技能,以及一些師長的幫助,為的就是能夠帶給大家一款優質的動作遊戲體驗。

 

制作人員


  • 遊戲企劃 | 3D 場景美術 | 特效美術 - 徐友強

  • 遊戲程式 | 特效美術 - 吳庭毅

  • 遊戲主美術 - 戴璽君

  • 3D 角色美術 | 3D 角色動畫 - 李常弘

  • 3D 角色美術 | 3D 角色動畫 - 鄭承駿

  • 遊戲背景音樂 - 黃凱淵

下載

龍華科技大學

多媒體與遊戲發展科學系

2021 放視大賞

2021 巴哈姆特ACG創作大賽

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動作